Shin Kigen no Shinobi
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Cinq longues années on passé... Certains sont mort d'autres pas... l'Akatsuki est démantelé... Un nouveau Village est émergé... Qu'allez-vous faire? Venez vous aventurez dans ce monde en paix et faites-y régné la peur comme le bien!
 
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 - Taijutsu [ Corps à Corps ]

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AuteurMessage
Misaho Kiha
- Fondatrice | Mysteriously Girl | Taka Rang A -
Misaho Kiha


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Carte de Shinobi
Shinobi Level:
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Shinobi Expérience:
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MessageSujet: - Taijutsu [ Corps à Corps ]   - Taijutsu [ Corps à Corps ] EmptyLun 31 Oct - 13:10

  • Rang D


Nom: Kage Buyô
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : L'utilisateur donne un violent coup de pied dans le menton de l'adversaire. Il plane alors sous ce dernier afin d'enchaîner une autre série de coups. Se combine généralement avec le Omote Renge ou Ura Renge.

Nom: Konoha Reppuu
Conditions d’utilisation : Grade Genin, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : L'utilisateur effectue un coup de pied au sol à 360°. Toute personne étant dans la zone d'action est touchée.

Nom: Konoha Senpuu
Conditions d’utilisation : Grade Genin, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : L'utilisateur effectue un puissant coup de pied sauté latéral. Cette technique peut briser une garde.

Nom: Shishi Rendan
Conditions d’utilisation : Grade Genin, nécessite la maîtrise du Kage Buyô, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : L'utilisateur effectue un enchaînement de cinq coups aériens. Il termine ensuite par un puissant coup de talon pour encastrer l'adversaire dans le sol.

Nom: Houshô
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : L'utilisateur donne un coup de poing de puissance normale qui projette son adversaire au loin.

Nom: Sennen Goroshi
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : Technique qui consister à enfoncer ses doigts dans le derrière de la cible.

  • Rang C


Nom: Taren Ken
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C
Description : L'utilisateur envoie, en une fraction de secondes, plusieurs coups de poings.

Nom: Konoha Dai Senpuu
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C, être de Konoha ou l'apprendre de Konoha, maîtriser le Konoha Senpuu
Description : Version améliorée du Konoha Senpuu

Nom: Omote Renge
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : Utilisable uniquement si vous avez effectué le Kage Buyô. L'utilisateur entrelace l’ennemi et
tournoie avec lors de la descente en piqué, cette technique permet de lui infliger de lourds dégâts.

Nom: Uzumaki Naruto Rendan
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C, être Naruto ou l'apprendre par lui
Description : Enchainement de 4 coups au sol par 4 clones qui envoie la cible en l’air, puis un coup en pleine face qui vient en plus lui éclater la tête au sol.

Nom: Bunshin Tai Atari
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C, maîtrise d'une technique de clonage
Description : Utilisation de plusieurs clones pour faire à la fois diversion et lancer un des clones vers l'adversaire.

  • Rang B


Nom: Gangeki
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B
Description : L'utilisateur concentre du Chakra dans sa main et frappe violemment son adversaire.

Nom: Konoha Shôfu
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : L'utilisateur donne un coup de pied vertical soit pour frapper directement le visage de son adversaire, soit pour le désarmer.

Nom: Suiken
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B, être ivre
Description : Enchainement de 10 coups totalement imprévisibles sur l’imitation des mouvements d’un ivrogne. Cette technique empêche l’adversaire de lire les mouvements de l'utilisateur.

Nom: Asshô
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B, maîtriser Houshô
Description : Très puissant coup de paume vers le sol servant à achever une personne a terre.

  • Rang A


Nom: Shôgekishô
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A, nécessite la maître de Houshô
Description : L'utilisateur assénit un violent coup de poing à son adversaire.

Nom: Konoha Gouriki Senpuu
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha
Description : Version améliorée du Konoha Dai Senpuu

Nom: Taren Kyaku
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A
Description : L'utilisateur envoie, en une fraction de secondes, plusieurs coups de pieds.

Nom: Ura Renge
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A, être de Konoha ou l'apprendre par quelqu'un de Konoha, nécessite la maîtrise de l'Omote Renge et l'ouverture de la 5ème porte
Description : Enchaînement aérien de coups ultra rapide infligeant des dommages très important à sa cible finissant par un coup hyper puissant écrasant l’ennemi au sol.

  • Rang S


Nom: Asa Kujaku
Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S, nécessite la maîtrise de la 6ème porte
Description : Il s'agit d'un coup de pied surpuissant et rapide pour envoyer l'adversaire voler, suivi d'un enchaînement ultra rapide de 99 coups avant de le propulser au sol. La vitesse extrême empêche toute esquive.

Nom: Tsuten Kyaku
Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S
Description : L'utilisateur concentre du Chakra dans son pied lui permettant de donner un coup avec une force incommensurable, le coup peut être fatal
lorsqu'il touche..
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